STILLE KLINGT AM LAUTESTEN

THE QUIET MAN™ bietet eine fesselnde Geschichte, die nahtlos Live-Action auf hohem Produktionsniveau, realistische CG-Bilder und adrenalingetriebenes Gameplay verbindet.

Die gesamte Geschichte entfaltet sich in einer einzigen Nacht. Spieler schlüpfen in die Rolle des gehörlosen Dane, der sich durch eine „geräuschlose“ Welt kämpft, um herauszufinden, warum ein maskierter Mann eine Sängerin entführt hat. Begib dich auf ein actionreiches Abenteuer, das sich wie ein Film anfühlt und in einem Durchgang gespielt werden kann.

THE QUIET MAN™ ist jetzt erhältlich nur als Digitaltitel auf PlayStation®4 und STEAM®.


BRIEFE VOM PRODUZENTEN

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Producers Brief #1

Worte sind wahrlich erstaunlich. Sie verfügen über die Macht, die Welt zu verändern. Das lässt sich nicht verleugnen. Für mich sind Worte so wundervoll wie sie wertvoll sind. Gleichwohl glaube ich, dass Menschen zu Verbindungen imstande sind, die über Worte hinausgehen – zum Beispiel braucht ein Baby nur in die Augen seiner Mutter zu blicken, um zu wissen, dass es in Sicherheit ist und geliebt wird. In einer Welt, die von Kaskaden als selbstverständlich hingenommener Worte überflutet wird, kann ich nicht anders als zu denken, dass es oft schwer ist, sich der Existenz dieser Verbindungen bewusst zu sein.

Worte formen das Bewusstsein. Manch einer mag sogar sagen „Worte sind Leben“. Doch was geschieht, wenn wir so ein Leben hinter uns lassen? Was, wenn wir irgendwie in der Lage wären, einander durch Verbindungen zwischen Herzen, zwischen Seelen zu verstehen, und einander wieder in die Augen blicken und so ein reines Band knüpfen könnten? Dies ist das Kernkonzept von THE QUIET MAN. Gefühle, die verbleiben, nachdem Worte zurückgelassen wurden, Gefühle, die auch ohne Worte vermittelt werden können. Sind das nicht die Gefühle, die in diesem Leben wirklich von Bedeutung sind?

Square Enix Co., Ltd.

Produzent von „THE QUIET MAN“
Kensei Fujinaga

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Nachricht vom Produzenten #2

THE QUIET MAN ist ein Titel im extremen Indie-Stil in einer Art, die wir zuvor nicht unter unseren Square Enix-Marken hatten.

Manchmal habe ich den Eindruck, dass Spiele oft dieselben Dinge in einem kleinen Bereich, der sich als erfolgreich erwiesen hat, wiederholen. Zur gleichen Zeit sind in den letzten Jahren viele Titel von kleinen Indie-Entwicklern auf der Bildfläche erschienen. Viele davon fordern den Status Quo heraus und es ist ungemein anregend zu sehen, wie sie neue Thesen zum Kernkonzept dessen formulieren, was digitale Unterhaltung in Form eines Videospiels sein kann, und zeigen dabei wundervolle Freiheit und Reinheit.
Ich persönlich mag die großen Spiele, die üblicherweise „Triple A“ genannt werden, und es gibt viele bekannte Serien, auf deren nächsten Teil ich immer sehnlichst warte. Die Veröffentlichung eines einzigen Spiels in diesem Umfang kann nicht ohne ungewöhnlich große Anstrengung geschehen. Das bedeutet allerdings nicht, dass alle Spiele „Triple A“-Produktionen sein müssen. Manchmal frage ich mich: „Hey, warum kann ein Spiel nicht so sein?“ Ich will neue Formen für Spiele bieten, auch wenn es im kleineren Umfang ist, und keine Angst haben, mich neuen Herausforderungen zu stellen. Man könnte THE QUIET MAN die Kristallisierung dieses ganzen Indie-Ethos nennen.

Zusätzlich zu dem etwas waghalsigen Konzept, Ton und Worte komplett abzulehnen, strebt THE QUIET MAN auch nach einem neuen Gleichgewicht. Der Preis von 14,99 € basiert auf dem Standard für den Verkauf von Filmen, mit einer grafischen Qualität, die weit über das hinausgeht, was man für diesen Preis erwartet. Die extrem kompakte Spielzeit von ungefähr 3 Stunden ist das, was wir als die benötigte Zeit festsetzten, um eine so hohe Qualität und die mutige Balance zwischen „zusehen“ und „taktilem Erlebnis“ umzusetzen, in dessen Zentrum der Genuss und die Auflösung der Geschichte steht. Das waren die neuen Herausforderungen, denen wir uns stellten, mit dem vollen Verständnis, dass andere sie vielleicht als dumm auffassen und über sie lachen würden.

THE QUIET MAN ist ein sehr kleines Spiel. Wie auch immer man es betrachtet, es wird nie eine opulente und verzierte Schatztruhe sein, die in allen Farben des Regenbogens glitzert. Wenn allerdings dieser winzige, winzige Stein, der offen gesagt ein unverhältnismäßiges Niveau an Herausforderungen und Experimenten seitens meines Teams darstellt, hell wie ein Diamant in den Herzen unserer Spieler erstrahlen kann, dann kann ich mit Sicherheit sagen, dass es für uns keine größere Freude gibt.

Produzent von THE QUIET MAN
Fujinaga Kensei

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PRODUCERS BRIEF #3

Was geschah wirklich in dieser schicksalshaften Nacht ...

Wenn die Wahrheit tatsächlich das ist, was verbleibt, nachdem alle Worte verworfen wurden,
können wir dann den Kräften der Realität widerstehen, die von diesen Worten gesponnen wird?

Ich will das finden, was wahrlich wichtig ist, ohne von diesen überströmenden Worten irregeführt zu werden.
Und nur damit will ich es ehrlich und sorgfältig betrachten.
Dieser Wunsch trieb mich dazu, eine Geschichte ohne Worte zu erschaffen.

Allerdings war das bei der Erstellung der Thematik nicht genug.
Ja, es fühlte sich an, als fehle die Hälfte.

Ungefähr eine Woche nach Veröffentlichung wird THE QUIET MAN
durch ein kostenloses Patch-Update wiedergeboren werden.

Eine zweite Version mit Ton und Stimmen, mit dem Titel:
THE QUIET MAN
―ANSWERED―

Die Geschichte wird Licht auf die Wahrheit werfen,
und vielleicht sogar das Mysterium auf den Kopf stellen, das als gelöst erachtet wurde,
als ob es sagen wollte: „Ich wusste überhaupt nichts ...“

Die erste Version verwarf die Worte.
Die zweite Version brachte die Worte zurück.
Eine Geschichte, auf dramatische Weise transformiert.
Dies ist das vollständige Erlebnis.

Und so wollte ich euch alle dies fragen:

Können wir wirklich so stark sein zu sagen, wir benötigen keine Worte, obwohl wir sie haben?

Können wir in einer Welt, die vor Worten überläuft, wirklich etwas jenseits dieser Worte finden?

Square Enix Co., Ltd.

Produzent von „THE QUIET MAN“
Kensei Fujinaga


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